由阿里體育主辦的世界電子競技運動會(World Electronic Sports Games,WESG)歐洲區總決賽于11月23日至26日在西班牙巴塞羅那舉行。來自歐洲26個國家和地區的336名選手展開對決,爭奪WESG全球總決賽的入場券。而阿里體育CEO張大鐘,也出現在了賽場邊。
阿里體育對于電子競技之重視程度,讓人感到有些意外。“阿里體育大約一半的資源和精力投在了電子競技上。”張大鐘對記者說,“這次世界電競運動會的獎金共有550萬美元(1美元約合6.6元人民幣),其中兩個游戲單項獎金是全球第一。”本屆WESG,阿里體育的總投入超過1億元人民幣。
為什么是電子競技?“我們知道電競項目短期內不會賺錢。但阿里體育不是投資過去,而是投資未來。”張大鐘說。目前全球電競愛好者數量不亞于傳統體育大項,尤其是18-25歲的青年人,這一年齡段也是阿里體育重點面向的群體。WESG創辦第二年就收到歐洲多家合作伙伴的辦賽申請,并開辟了伊比利亞、盧比荷、俄羅斯三個預選賽區,報名者也從2016年的約1萬人增加到今年的1.5萬人。
今年亞奧理事會已確認電子競技列入2022年杭州亞運會比賽項目。WESG以國家(地區)劃分參賽隊伍,以提升青年的榮譽感,這也貼近大型綜合性運動會的形式。
“電子競技不等于玩游戲。只有不到30%的游戲有可能發展成電競項目。”張大鐘特別指出。阿里體育根據競技性、公平性、可持續性和體育精神嚴格選擇游戲,以保障電競的運動本質。
2015年,張大鐘和馬云在一次談話中發現彼此分享相同的理念——體育是健康和快樂的黃金交匯點。隨后阿里巴巴集團主要控股的阿里體育成立,張大鐘出任CEO,并確立了在新領域的目標:以IP為核心,做中國體育經濟的基礎平臺。
為此,阿里體育把大部分資源投入兩件事:電子競技和校園運動。“校園體育是職業體育的通道,而電競是科技和奧運精神的結合。”張大鐘相信,選對方向比追求速度更重要;而這兩項事業,就是阿里體育正確的方向。
“阿里體育不培養職業運動員,我們的愿景是‘讓每個人都能成為運動家’。體育不僅是身體素質的訓練,也是人格的培養,而且還是重要的社交工具。我們做電子競技、做校園體育、做線下場館、做智能化的體育服務,這一切,都是為了讓更多人更方便地參與體育,為全民運動和‘健康中國’做出我們的貢獻。”
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海口網 http://m.yinhu3.com [來源: 新華社] [作者:郭求達] [編輯:(見習)陳家煜]