高校畢業生設計“高數三國殺”走紅
將高等數學知識點和桌面游戲“三國殺”相結合 玩的同時可以輔助記憶高數知識
“高數殺”卡牌的內容全部是高等數學中的公式和概念,每張牌有不同的玩法和作用
高數是讓不少學生感到“頭痛”的學科,近日,石家莊學院畢業生杜毅模仿三國殺游戲設計的“高數殺”就引起不少學生關注。昨天,杜毅對北京青年報記者介紹,“高數殺”可以讓知識點之間互相對決,也能輔助記憶高數知識。杜毅稱沒想過會因為“高數殺”走紅,以后希望創作出自己的桌游。
“當你受到傷害時,你可以進行判定,若判定的值為a,你可以獲得a/3(向下取整)張牌”;“出牌階段,你必須背誦該公式才可以出牌。”這些游戲規則是由石家莊學院畢業生杜毅設計而成,他將高等數學的知識點和桌面游戲“三國殺”相結合,創作出了“高數殺”,并受到不少在校學生關注。
杜毅設計的“高數殺”采用了三國殺模板,卡牌上半部分印有高數中的公示和概念,下半部分的游戲規則被杜毅套上了“最值”、“換元”、“分割”等數學名詞。
昨天,杜毅向北青報記者介紹,設計“高數殺”初衷是因為自己要復習數學知識,結合平時喜愛玩的桌游,便開始著手設計方案。從開始有這樣的想法,利用模板做成一套卡牌,前后大概用了一周的時間。目前,杜毅認為這套卡牌的部分技能定義還不是很好,后續會進行改善。
在杜毅看來,用知識點來制作卡牌是在給知識賦予生命,除了“高數殺”以外,杜毅也在考慮擴展,“既可以擴展到其他游戲,還能擴展到其他學科?!?/p>
杜毅對北青報記者稱,沒想過這套“高數殺”會受到網友關注,目前仍在考慮是否進一步推廣這一游戲?!案邤禋ⅰ弊呒t后,有網友認為這樣的方式很實用,也可以減少學習難度。但也有網友認為,游戲是學習的調劑,如果在游戲中還要記誦知識點會增加負擔。但在杜毅看來,學習和游戲本身并不是完全分開,游戲則可以把一些看似枯燥的東西變得更加有趣,以后還會設計將其他學科知識和游戲結合起來。
對話
杜毅:人的好奇心是渴望學習的
北青報:你做“高數殺”的初衷是什么?
杜毅:我平時就比較喜歡開腦洞、創新,現在正在學習人工智能,需要復習高數,而且也愛玩三國殺,就想著把這兩個結合到一起。
北青報:具體是怎么設計出來的?
杜毅:高數的每個知識點都有一個技能,知識和知識之間可以對決,知識也有血量,而且每個知識點之間都可以進行角色的劃分,都可以進行對決。
北青報:能不能舉一個簡單通俗的例子?
杜毅:比如說高數里面一個概念是集合,相當于容器,在游戲里,你可以選定好幾個角色,這幾個角色加血的話你也可以加血,角色如果掉血的話,你也會掉血,這就是集合概念的一個相關聯,也是將知識擬人了。
北青報:設計“高數殺”的時候,會提前設計方案還是邊做邊想?
杜毅:能想多少就想多少,不管方案是好是壞先做出來,以后想到了再修改。比如在上面印有知識點和概念的東西,可以輔助記憶。
北青報:是否想過會把這套卡牌進行推廣?
杜毅:現在主要目的還是學習,推廣的話要考慮是否盈利,如果要進行盈利推廣,也要考慮是否侵權問題,以后會再想,現在主要還是有想法就做出來。
北青報:卡牌設計出來后,有沒有別人玩過?
杜毅:卡牌上周剛剛做好,之前跟同學們說過這件事,他們都覺得有意思,也會找機會找他們玩。
北青報:平時也會創新學習方式?
杜毅:平時會做一些思維導圖,盡量讓學習和工作不那么枯燥,我認為學習就像去旅行,學習高數,就像在數學王國里面旅行。
北青報:怎么看到學習和游戲的關系?
杜毅:游戲和學習本身就不是完全分開的,我認為我們天生都不會對什么東西不感興趣,人的好奇心是渴望學習的,把枯燥的事情變成游戲會更有趣。
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