王思聰
Twitch起初是美國一個一般視頻直播網站Justin.tv的分支,主要從事流媒體直播視頻游戲的業務。它允許用戶在網站上實時直播自己玩游戲的視頻、上傳配有自己評論的游戲視頻,甚至可以利用Twitch提供的社交網絡功能與發布直播的玩家和其他觀眾進行互動。理論上,Twitch打造了一個讓全球所有人都可以觀看電競比賽的平臺。隨著美國電競熱潮興起,Twitch的用戶量連年急速增長,現在已經是2011年成立之初的7倍多,這也直接導致了亞馬遜[微博]在2014年斥資9.7億美元將其收購。
成立僅三年的Twitch估值如此之高,立刻點燃了中國同行的熱情。從早期的YY,到后來的斗魚、龍珠、戰旗等直播平臺,再到王思聰創立的熊貓TV,發展速度可用“飛速”來形容,不斷傳出的平臺快速融資及天價挖角明星主播的新聞,讓其他互聯網業者驚呼這個才是新土豪行業。
上周,四大平臺之一的龍珠直播宣布獲得近億美元融資,由游久游戲(36.50, 0.00, 0.00%)領投,騰訊跟投。在此之前,千萬美元以上的融資還有斗魚的2000萬美元、MarsTV的1000萬美元(火貓)、起凡的1.1.億元(戰旗)。
作為中國首富之子,王思聰喜歡游戲已是眾所周知。早在2011年,王思聰就收購了一家國內知名電競戰隊CCM并重組為IG電競俱樂部。今年以來,王思聰涉足游戲周邊產業的步伐在加快。從年中開始,王思聰一口氣注冊了4家游戲產業鏈關系公司。9月4日,王思聰宣布成立游戲直播平臺PandaTV(熊貓TV),并親自擔任該公司CEO,正式進入游戲直播行業。
數天后,有投資圈人士又透露,王思聰的普思資本入股了英雄互娛,投資金額近1億元人民幣,讓這家由一個80后用3個月時間創立的公司估值飆升至200億元人民幣。
就在前陣子,英雄互娛牽頭成立中國移動[微博]電競聯盟,涉及多家游戲廠商及直播平臺等相關企業,聯盟共同推舉王思聰為第一屆聯盟輪值主席。
有圈內人士表示,王思聰的大量資本投入,對于電競這個項目來說,震動太大了。其實國內的電子競技行業,曾一度因為“網癮”等負面新聞而落入低谷,如今王思聰四年上億的投入計劃,讓電競項目煥發了新生。
現在還未進入真正的爆發期
艾瑞在《2015年中國游戲直播市場研究報告》中指出,以Twitch、中國的斗魚等為代表的垂直化直播平臺,算是游戲直播的3.0模式,以前的以用戶上傳分享為主的1.0模式,和以YY為代表的秀場2.0模式,并未能形成有規模的游戲直播市場。
而從用戶發展角度分析,艾瑞認為2013-2014年屬于初創期,其核心用戶為PC端競技類游戲愛好者,他們通過游戲直播平臺找到了聚集的網絡場所,并追隨像L君這類電競明星。2015年也只是屬于沉淀期,依然以電競游戲愛好者為主,但會有小游戲內容和用戶加入。
真正的用戶爆發期,艾瑞預計將從2016年開始,“主機游戲隨著設備終端的解禁進入游戲用戶群體,會帶來一定規模的游戲直播用戶,接著游戲直播平臺向移動端的遷移,伴隨著移動端視頻錄制技術的提高,手機游戲直播將會帶來更大規模的用戶量”。
這樣的行業預測或許能解釋為何王思聰、沈南鵬[微博]、徐小平等明星投資人,對英雄互娛這家最先提出移動電競概念的創業公司趨之若鶩。
劉志剛如此詮釋英雄互娛的雙面角色,“相比發展了十多年的端游,移動電競要火,需要解決兩個問題,一是操作性,二是內容制作的引導。作為一家游戲公司,好的作品輸出是最核心的義務,所以我們一直在尋找優秀手游作品;而作為電競公司,打造英雄聯賽、簽約明星主播制作內容,是為了將行業生態反饋給手游研發商,指導產品開發,讓所有人認識到移動電競該怎么干。只有整個行業火起來,才有機會誕生更好的作品。”
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