圖為參觀者拍攝動漫人物公仔 宋國強 攝
10月1日至4日,2014中國(海南)動漫游戲博覽會在海南國際會展中心舉行。和以往歷屆相比,本屆動漫展人潮涌動、熱鬧非凡,顯示出旺盛的消費力。
然而,由于本地動漫產業發展的相對滯后以及本土動漫產品的缺失,海南動漫展無論在規模上還是活動內容上,都難以和杭州、武漢等其他省會城市的動漫展相抗衡,用“動漫嘉年華”來定位本次動漫展可能會更加準確。在本土動漫企業只能當配角的情況下,無論動漫展多么火爆,也只能是動漫迷們的一次聚會和自娛自樂。
國內外動漫產業的發展已經經歷了多個階段,不斷向縱深發展。海南的動漫展也已經舉辦了多屆,但是始終沒能形成突破。如何把動漫展打造成本土動漫企業展示和交易的平臺,也許是主辦方在今后的活動中所要努力 的方向。
與國內許多動漫展選擇本次國慶假期一樣,2014中國(海南)動漫游戲博覽會(以下簡稱海南動漫展)熱鬧異常,海南國際會展中心入口每天都排起長隊,展會現場更是人潮涌動。和前幾屆相比,此次動漫展規模比歷屆都大,四天里賺足了人氣。
除了參展企業缺乏本土元素,依舊是“外地唱戲,本地搭臺看戲”局面,今年留給業內的反思,將是蓬勃發展的動漫產業背后,這塊蛋糕如何吃的。
動漫展顯露巨大商機
在海南動漫展的電子競技大賽現場,一塊巨大的顯示屏下,里三層外三層地被眾多的年輕動漫游戲愛好者所包圍。人群中時不時發出一片尖叫聲,這種氣場絕不亞于“足球世界杯”。
而在另外一個展廳的初音未來3D投影音樂會的外圍,眾多粉絲更是排起了幾個長隊等待,有的一等就是一兩個小時,甚至更長,這種場面也可能在世博會上能見到。
在動漫衍生產品展區,每個展臺前都擠滿了購買各種卡通動漫形象的鞋帽、小玩具、鑰匙扣等的動漫愛好者。
這就印證了業內人士的論斷,動漫市場發展潛力巨大,中國動漫業年總收入已超過200億元;且目前熱衷于閱讀動漫書籍、觀看動漫影片的人群年齡,已經擴大到30歲以上。無論動畫制作播出市場、衍生產品市場和動畫片國際播出市場,都意味著動漫產業這塊巨大的蛋糕蘊藏著的巨大商機。
據組委會統計,海南四天的展會,吸引了超過6萬觀眾參觀,現場成交額達1000多萬元。如此火爆場景也只有在動漫展上能體現出這樣巨大的吸引力。
依舊缺乏本土元素
但在此次動漫展上,依舊本土企業寥寥無幾,整個動漫產業鏈中本土元素少得可憐,僅有書商、傳媒、幾所院校的社團。除了楓華動漫外,幾乎沒有相關本土動漫制作企業參展。由此即可看出,任市場如何火爆,我省動漫產業發展卻還停留在起步階段,步履艱難。
主管部門介紹,盡管隨著海南省動漫產業基地、海南生態軟件園和海南創意產業園的發展,一批以動漫游戲、手機游戲開發為主業的高科技企業紛紛進駐我省,但是多數企業產業化運作仍然難以實現,無法擺脫“代工廠”的尷尬境地。
去年的老話題“海南省動漫產業基地曾吸引天涯社區、時代今典、賓格卡通、涯角動漫、光年動畫、云尚動畫等100多家企業進駐”,一年過去了,能獨立制作和運作動漫的企業還只有兩三家,更不說如何延伸上下游產業鏈。
“比起國內廣州、杭州等城市對動漫產業的培育,海南的動漫產業晚起步將近十年。”海南省動漫藝術學會有關負責認為。
政府支持需多管齊下
動漫產業到底是一塊多大的蛋糕?專業人士尚且說不清,卻均不否認這是一個極具發展前景的朝陽產業,產業鏈長,帶動作用大。
但作為文化、藝術與現代科學技術高度結合的產業,動漫產業在海南的發展依然面臨不少短板與尷尬。動漫游戲專業培養出來的學生除了會使用動漫軟件,創作才能不足。
“我省需要有針對性地培育更多的動漫人才,呵護本土企業成長,以此帶動整個產業的發展,才能提高海南動漫產業發展的知名度和影響力。”海南省動漫藝術學會有關負責人認為。
“動漫創意產業符合國際旅游島的長遠發展方向,沒有相應的人才、資金、技術、信息等相關配套,扶持政策僅停留在口頭上,不可能改變現狀。”海南國際創意港負責人劉勇利認為。
“政府帶頭購買動漫作品,通過動漫來營銷海南文化旅游甚至農業等產業,都是具體的支持辦法。”海南楓華動漫總經理閻宏表示。
?
?
相關鏈接:
?
三亞:動漫基地企業超百家 海南動漫產業駛入快車道海南動漫產業基地入住企業超百家 正形成七大產業集群歡樂海南 動漫你我2013海南動漫節燦爛開幕 真人秀攢足眼球海南動漫節6月海口舉行 80多個社團已報名聯誼會124家旅游企業入會 海南動漫節6月10日?
(編輯:蔡志飛)